Информатика 6 класс: компьютерные сети, Scratch, мультимедиа и двоичное кодирование
Программа 6 класса: классификация и топологии сетей, интернет-безопасность, создание проектов в среде Scratch, обработка звука и видео, двоичное кодирование символов ASCII и Unicode.
1 четверть (ГОСО РК)
Компьютерные сети: классификация, топологии и Интернет
Локальные и глобальные сети, архитектура клиент-сервер, базовые топологии (звезда, кольцо, шина), адресация в сети и веб-браузеры.
Цифровая безопасность и сетевой этикет (Нетикет)
Угрозы в сети Интернет, вредоносные программы, фишинг, надежные пароли, двухфакторная аутентификация и нормы поведения в сети.
2 четверть (ГОСО РК)
Мультимедиа технологии: запись звука и видеомонтаж
Аналоговый и цифровой звук, параметры оцифровки, видеомонтаж, покадровая анимация, таймлайн и экспорт медиапроекта.
3 четверть (ГОСО РК)
Двоичное кодирование данных: алфавиты, ASCII и Unicode
Кодирование информации, двоичный алфавит (0 и 1), таблицы кодировки ASCII, Windows-1251, Unicode и вычисление информационного веса текста.
4 четверть (ГОСО РК)
Ветвление в алгоритмах. Условные блоки в Scratch
Разветвляющиеся алгоритмы, логические условия (истина/ложь), полная и неполная форма ветвления, блоки «если» и «если-иначе» в Scratch.
Циклические алгоритмы. Циклы в среде Scratch
Понятие цикла, тело цикла, цикл со счетчиком (повторить N раз), бесконечный цикл (всегда) и цикл с условием (повторять пока не).
